O resumo honesto: sem conta, o Striker2D não guarda nada sobre você. Com conta, guardamos o nome de usuário, a senha cifrada e o progresso do jogo — e mais nada. Não usamos cookies. Não há anúncios, rastreadores, pixels ou analytics. Não pedimos e-mail, telefone, localização, contatos, câmera nem microfone. Não vendemos nem compartilhamos dados com ninguém para fins comerciais.
Esta Política explica o que o Striker2D coleta, por quê, por quanto tempo e o que você pode exigir. Ela vale para o site striker2d.com e para os aplicativos oficiais.
O Striker2D é um projeto independente, mantido pelos seus autores, que atuam como controladores dos dados descritos aqui, nos termos da Lei Geral de Proteção de Dados (Lei 13.709/2018). Contato: contato@striker2d.com.
Você pode jogar como convidado, inclusive online. Nesse caso nenhum dado seu é gravado nos nossos servidores — nem o apelido que você escolher, que existe apenas na memória enquanto a partida dura.
| Dado | Para quê |
|---|---|
| Nome de usuário | Identificar você no jogo. É público: aparece no placar, no chat, no killfeed e nos rankings. |
| Senha | Entrar na conta. Ela é guardada apenas como hash bcrypt — um resumo irreversível. Não temos como ler a sua senha. |
| Token de sessão | Manter você conectado sem digitar a senha toda vez. É um número aleatório ligado ao seu nome de usuário, e expira em 30 dias. |
| Progresso | Experiência, nível, prestígio, maestria por arma, acessórios equipados, loadouts, agentes e desafios. |
| Estatísticas | Abates, mortes e vitórias acumulados, e a sua posição nos rankings semanal e mensal. |
| Amigos | A sua lista de amigos e os pedidos pendentes — guardados como nomes de usuário. |
| Histórico de partidas | Uma linha por partida jogada: mapa, modo, data, e para cada participante o nome, o time, abates e mortes. |
| Data de criação da conta e aceite dos Termos | Registrar quando a conta nasceu e qual versão dos Termos de Uso e desta Política você aceitou. |
E-mail, telefone, nome real, documento, endereço, data de nascimento, foto, contatos, localização, câmera, microfone, arquivos do aparelho e identificadores de publicidade. Nada disso é solicitado nem coletado — e o aplicativo para celular sequer pede essas permissões ao sistema.
Como qualquer serviço na internet, o servidor vê o seu endereço de IP para responder à sua conexão. Nós o usamos apenas em memória, para limitar tentativas de login e conexões simultâneas — é o que impede ataques de força bruta contra as senhas. O IP não é gravado no banco de dados, não é associado à sua conta e não é usado para perfilar ninguém. Ele desaparece quando o processo do servidor reinicia.
O Striker2D não usa cookies. Não há cookie próprio, de terceiro, de publicidade ou de medição — por isso o jogo também não exibe aviso de cookies.
O que existe é armazenamento local (localStorage), que fica no seu aparelho e nunca é enviado a lugar nenhum, exceto o token de sessão, que vai ao nosso servidor para provar quem você é:
| Chave | O que guarda |
|---|---|
cs2d.settings |
Suas opções: mira, volume, feedback de combate, controles de toque. |
cs2d.auth |
Seu nome de usuário e o token de sessão, para não pedir a senha toda vez. |
cs2d.weaponTune |
Ajuste fino de posição do sprite da arma (ferramenta de desenvolvimento). |
strike2d.featured |
O último mapa em destaque no menu, só para a tela não piscar ao abrir. |
Limpar os dados do site no navegador apaga tudo isso e desconecta você.
Não vendemos, alugamos nem cedemos dados. Eles passam apenas por quem é necessário para o jogo existir:
fonts.googleapis.com. Como em qualquer arquivo buscado de outro
domínio, o Google vê o seu IP ao servir a fonte. Não passamos
nenhum dado seu junto, e o jogo funciona com as fontes do sistema se essa requisição
falhar.Podemos ainda fornecer dados a autoridades quando houver obrigação legal.
Você pode, a qualquer momento, pedir: confirmação de que tratamos dados seus; acesso a eles; correção; exclusão; portabilidade; e informação sobre compartilhamento. Também pode revogar o consentimento — o que, na prática, significa excluir a conta.
Para exercer qualquer um desses direitos, escreva para contato@striker2d.com a partir do jogo, informando o seu nome de usuário. Respondemos em até 15 dias.
Sobre a exclusão: você mesmo pode apagar a sua conta, a qualquer hora e sem falar com ninguém, em striker2d.com/excluir-conta — basta o seu nome de usuário e a sua senha. É imediato e não tem como desfazer.
A exclusão apaga a conta, a senha, as sessões abertas, o progresso, a maestria de armas, os loadouts, os agentes, os desafios, as estatísticas e a lista de amigos — inclusive o seu nome nas listas de amigos de outras pessoas. Se você estiver jogando naquele momento, é desconectado na hora. As linhas de histórico de partidas já gravadas não são apagadas: o seu nome nelas é substituído por “(conta excluída)”, porque essas linhas também descrevem a partida de outros jogadores.
Se você esqueceu a senha, não conseguimos identificar você pela página — escreva para o contato acima.
O Jogo é destinado a pessoas com 13 anos ou mais. Não coletamos conscientemente dados de crianças abaixo dessa idade. Se um responsável identificar uma conta nessa situação, escreva para o contato acima e a apagaremos.
Senhas são guardadas com bcrypt, o tráfego é servido por HTTPS e o acesso administrativo é restrito. Nenhum sistema é perfeitamente seguro: se ocorrer um incidente que traga risco relevante a você, comunicaremos os afetados e a ANPD, como manda a lei.
Os servidores podem estar fora do Brasil. Nesse caso, a transferência internacional segue os requisitos da LGPD, e os dados continuam limitados ao que esta Política descreve.
Esta Política pode mudar. A versão em vigor é a publicada nesta página, com a data no topo. Mudanças relevantes serão anunciadas no Jogo.